オフラインで使うための準備
オンラインの状態で一度このページを開き、ステータス表示でエンジンの準備完了を確認してください。この初回読み込みで5 MBのモデルと推論ランタイム(ブラウザがWebGPUとWebAssemblyのどちらを使うかによって、ディスク上で約15〜25 MB)を取得し、Service Workerがそれらを保存します。以降は機内モードでも、ページがキャッシュから開きます。
いつでも開けるようにするには、ページをホーム画面に追加するか(スマートフォン)、ブラウザのメニューからショートカットを作成してください(パソコン)。小さなオフラインアプリのように、キャッシュから開きます。
キャッシュが削除された場合
サイトデータを消去するとキャッシュされたファイルも削除され、次にオンラインでアクセスしたときに再ダウンロードされます。モデルファイルはファイル名でバージョン管理されているため、更新でキャッシュ済みのコピーが壊れることはありません。ランタイムファイルの読み込みに失敗した場合も、エンジンが自らキャッシュを修復して再試行します。
オフライン版とデスクトップアプリの違い
Upscayl(無料、オープンソース)やTopaz Gigapixel(有料)といったデスクトップ向けの高画質化ツールもローカルで動作し、より大きな倍率、フォルダーの一括処理、さらにGigapixelでは顔の復元にも対応しています。このページは、何もインストールしたくない場合のためのものです。画像1枚を4×に、すでに開いているタブの中で。
よくある質問
機内モードでも使えますか?
はい。5 MBのモデルがキャッシュされるよう、少なくとも一度オンラインでページを開いていれば使えます。ページを読み込んで機内モードに切り替え、画像をドロップしてください。
オフラインで使えるブラウザは?
Service Workerに対応した最新のブラウザならどれでも使えます。Chrome、Edge、Firefox、Safariです。WebGPU(最近のChrome、Edge、Safari)はWebAssemblyによる代替処理より約6×速いですが、どちらもオフラインで動作します。
どのくらいの容量を使いますか?
モデルが約5 MB、推論ランタイムが15〜25 MBで、合計40 MB未満です。画像が保存されることはなく、結果はダウンロードするまでタブの中にだけ存在します。
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