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Aumente anime, ilustrações e arte de jogos

Solte um frame de anime, um desenho, um logotipo ou uma textura de jogo acima e receba um PNG limpo em 4× em poucos segundos, sem fazer upload. O modelo é a versão de uso geral realesr-general-x4v3 do Real-ESRGAN: ele reconstrói bem traços e regiões de cor chapada, e por isso é uma escolha comum para ilustrações, texturas e capturas de tela de baixa resolução.

Upscaler com IA 4× Carregando o motor…

Solte uma imagem aqui, ou cole da área de transferência

Carregando o motor de IA: cerca de 10 MB na primeira visita, em cache depois. Você já pode soltar uma imagem.

O que funciona melhor

Line art limpa, frames com cel shading, logotipos, sprites e texturas de interface ampliam muito bem: as bordas continuam nítidas e as regiões chapadas continuam chapadas em vez de virarem ruído. Capturas de tela em JPEG muito comprimidas também melhoram, porque o modelo foi treinado com artefatos de compressão realistas.

PNGs transparentes mantêm a transparência. O canal alfa é ampliado separadamente e reaplicado, então adesivos, emotes e personagens recortados voltam com bordas limpas em vez de um halo preto ou branco.

Onde esperar limites

O modelo geral não é a variante dedicada a anime do Real-ESRGAN, então estilos muito suaves e pictóricos podem sair um pouco mais nítidos do que a intenção original. Rostos em fotografias podem manter alguma suavidade, já que não há uma etapa separada de restauração de rostos. Pixel art minúscula (menos de 64 pixels) fica melhor com escala por vizinho mais próximo se você quiser os blocos preservados exatamente.

Tamanhos e formatos

Entrada de até cerca de 6 megapixels no desktop e 2 megapixels em celulares (imagens maiores são reduzidas primeiro para caber); a saída tem 4× a largura e a altura como PNG sem perdas, com JPEG e WebP como opções. 800×600 vira 3200×2400.

Entradas aceitas: PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP, AVIF, HEIC (fotos de iPhone) e digitalizações TIFF. Nada é enviado para decodificá-las: os decodificadores de HEIC e TIFF são carregados na página sob demanda.

Suas dúvidas, respondidas

Esta é a versão para anime do Real-ESRGAN?

Não. Ela roda o realesr-general-x4v3, o modelo compacto de uso geral, que lida bem com line art e cores chapadas. O modelo dedicado a anime está disponível em ferramentas de desktop como o Upscayl, se você quiser.

Adesivos e emotes transparentes mantêm a transparência?

Sim. Pixels totalmente transparentes são tratados fora do modelo e o canal alfa é ampliado separadamente, então o resultado é um PNG com bordas transparentes limpas.

Posso aumentar uma sprite sheet inteira ou muitos frames de uma vez?

Aqui, uma imagem por vez, até cerca de 6 megapixels. Para pastas de frames, uma ferramenta de desktop com processamento em lote (Upscayl, Topaz Gigapixel) é a melhor opção.